Examen multi-mains et guide d'expert de Deuces Wild
Stratégie avancée pour jouer à Deuces Wild Multi-Hand
Deuces Wild est l'un des jeux de vidéo poker les plus difficiles disponibles. Il est déjà assez difficile de maîtriser les stratégies fondamentales pour ce jeu extrêmement complexe, mais nous avons rendu la stratégie avancée plus accessible en utilisant des exemples concrets. En général, les jeux de vidéo poker avec des jokers sont plus difficiles à jouer que ceux qui n'en ont pas.
Il s'agit d'un problème arithmétique simple : il existe de nombreuses autres circonstances à comprendre dans les jeux de cartes jokers, mais ce n'est pas tout. Sur le plan conceptuel, l'apprentissage des tactiques pour les jeux de jokers est plus difficile car ils sont plus abstraits en raison de l'existence de jokers. Jouer avec deux ou trois (ou même quatre) jokers est en fait assez simple, et vous pourriez apprendre à maîtriser ces circonstances en quelques minutes seulement et ne plus jamais faire d'erreur là-bas pour le reste de votre vie.
En ce qui concerne les stratégies Deuces Wild avec un ou zéro joker, cependant, les choses deviennent beaucoup plus compliquées, et ce sont les types de jeux que nous allons examiner ici.
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Comprendre les tables de paiement dans Deuces Wild
Deuces Wild a une gamme de tables de paiement plus large que presque n'importe quel autre jeu de vidéo poker en ligne. Par conséquent, nous devons souligner l'importance de prêter attention aux tables de paiement et de s'assurer que vous ne jouez pas à un jeu qui vous désavantage en premier lieu. Si vous regardez en ligne, vous pouvez trouver des tables de paiement qui paient 98,5 % ou plus, et si vous attendez assez longtemps, vous pouvez trouver des jeux qui paient 99 % ou plus.
En règle générale, ne jouez jamais si le taux de paiement maximal est inférieur à 98,5 %. Plus le nombre est élevé, mieux c'est, bien qu'il s'agisse de la limite inférieure de la plage autorisée.
En dehors de cela, les tables de paiement sont conçues essentiellement de la même manière. Sauf dans quelques circonstances inhabituelles qui sont des jeux spécialisés qui ne relèvent pas de ce que nous examinons ici, les mains sont toujours dans le même ordre, et elles sont toujours payées selon la même échelle relative, plus ou moins.
Dans cet esprit, voici un bref aperçu du haut de l'ordre des mains du tableau des gains :
- Quinte Flush Royale Naturelle
- Quatre égalités
- Quinte flush royale sauvage
- Cinq d'une sorte
- Quinte flush
Le reste des mains suit dans l'ordre typique à partir de là, mais nous aimerions souligner que les variances sont dues aux wilds. Il n'y a pas de deux dans une Quinte Flush Royale Naturelle, et cela rapporte beaucoup plus que la variante sauvage. Quatre deuces est une variation particulière de cinq d'un genre qui paie beaucoup plus que la variante standard.
Cela dit, nous passerons à quelques techniques avancées de vidéo poker Deuces Wild et à quelques exemples de mains qui se répartissent en deux catégories : avoir un joker et n'en avoir aucun.
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Stratégie pour ne pas avoir de joker dans Deuces Wild
Nous commencerons par les scénarios les plus basiques et à quoi s'attendre, qui seront des zones qui n'ont pas de zones sauvages.
Vous pouvez rencontrer deux circonstances qui vous causeront des problèmes :
- Vous n'avez plus d'alternatives et vous ne savez pas quoi faire de vos cartes restantes.
- Vous hésitez entre deux (ou trois) bonnes options et n'arrivez pas à décider laquelle est la meilleure.
Nous vous apprendrons comment jouer les circonstances qui suivent ces deux cas très difficiles, ainsi que ce que vous pouvez faire à leur sujet si vous n'avez pas de wilds dans votre main, dans les exemples de mains ci-dessous.
Exemple 1
La plupart des joueurs se rendront compte qu'ils ont deux options dans cette situation : garder la paire ou garder le tirage couleur à quatre cartes. Les paiements moyens pour ces deux alternatives sont les suivants :
- Tirage couleur (AQJ5) – 0,511x
- Paire de Cinq – 0,560x
Nous pouvons tirer notre première leçon importante de ceci : une seule paire vaut plus qu'un tirage couleur lorsqu'il n'y a pas de joker (ou un tirage quinte). Il est particulièrement important de s'en souvenir car les paires dans ce jeu ne valent pas grand-chose parce que vous avez besoin d'au moins un brelan pour gagner, ce qui implique qu'il n'y a pas de victoire si vous avez une paire basse comme 55.
Cependant, à moins que vous ne le connaissiez, il y a une deuxième leçon dans cette main dans une troisième technique de jeu que la plupart des joueurs manquent presque tout le temps :
- Trois contre un royal (AQJ) – 1,272x
C'est plus du double de la valeur de la meilleure méthode suivante pour jouer, qui est une paire de cinq. Considérez ce qui suit pour la stratégie Deuces Wild avancée : trois contre un royal vaut mieux qu'une paire ou un tirage de quatre cartes qui n'est pas quatre contre une quinte flush si vous n'avez pas de jokers dans votre main. Cet exemple de main est utile car il montre comment jouer un grand nombre de mains en peu de temps.
Exemple 2
En raison des implications d'avoir autant de jokers dans le jeu, c'est le type de main qui rend perplexe de nombreux joueurs et joue souvent mal.
Dès le début, il est évident qu'il y a deux options : trois contre une quinte flush ou quatre contre un tirage quinte par les deux bouts.
Voici les paiements typiques :
- Tirage quinte ouvert (JT98) – 0,511x
- Tirage quinte flush à trois cartes 0,498x
Vous verrez que les deux façons de jouer sont assez similaires en termes de valeur. Ce qui est fascinant, c'est qu'ils sont tous les deux des manières tout à fait acceptables de jouer cette main, donc peu importe celle que vous choisirez si vous ne jouiez qu'à un niveau de base. Les joueurs avancés, d'autre part, doivent être conscients que trois pour une quinte flush est légèrement pire que quatre pour une quinte flush ouverte. Nous pouvons passer à notre troisième et dernier exemple de main pour les mains sans joker à partir d'ici.
Exemple 3
C'est un merveilleux exemple de ne pas avoir ce qui semble être une bonne façon de jouer et d'avoir à comprendre les choses du mieux que vous pouvez avec le peu de ressources dont vous disposez. C'est cependant une bonne illustration de ce qui est, en fait, le concept de base de la stratégie avancée pour les mains sans wilds :
Vous aurez besoin de savoir quand il est préférable d'abandonner complètement une main et d'en tirer cinq, et vous aurez besoin de savoir quelles mains sont meilleures que d'en tirer cinq pour ce faire. Le concept fondamental ici est que dans Deuces Wild, conserver une seule carte haute, ou même deux cartes hautes, n'est pas une bonne stratégie. Parce que, contrairement à des jeux comme Jacks or Better, vous ne pouvez pas être récompensé pour une seule paire, détenir des cartes uniques non joker est une perte d'argent.
Avec cela à l'écart, jetons un coup d'œil aux trois approches différentes pour jouer cette main :
- Deux contre un Royal (QJ) – 0,342x
- Quatre contre une ligne droite intérieure (QJ98 ou J987) - 0,340x
- Jeter cinq - 0,320x
Il convient de noter que dans ce scénario, QJ-suited est préférable au dessin cinq, tout comme quatre à une ligne droite intérieure. Il convient de mentionner que l'AT-adapté seul est une valeur moindre que le dessin cinq, donc deux à un royal n'est pas particulièrement avantageux. Le vrai problème est d'avoir deux cartes KQ/QJ/JT consécutives, qui sont les seules combinaisons de deux cartes meilleures que d'en jeter cinq et d'espérer le meilleur. De même, lancer n'importe quel quatre sur un tirage quinte intérieur est légèrement meilleur que d'en lancer cinq.
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Stratégies pour avoir un joker dans Deuces Wild
Avec un deux dans votre main, les choses deviennent beaucoup plus intrigantes puisque le classement des mains devient plus abstrait et axé sur le tirage. Tout à propos de ces mains est basé sur la façon dont vous jouez trois types différents de tirages quinte flush, et toutes les autres mains sont classées en fonction de la façon dont vous jouez ces trois.
Avant de commencer, définissons les trois différents types de tirages quinte flush qui sont importants pour notre classement :
- Un tirage quinte flush majeur - Un deux avec trois autres cartes consécutives qui sont 5/6/7 et plus
- Un tirage quinte flush mineur - Tous les autres types de tirage quinte flush avec quatre cartes (y compris un deux)
- Un tirage quinte flush à trois cartes - Un deux avec deux cartes consécutives supplémentaires 6/7 et plus
Dans l'intérêt de ces techniques avancées, tout autre tirage quinte flush à trois cartes sera ignoré et traité comme une poubelle. Regardons quelques exemples maintenant que c'est à l'écart.
Exemple 1
Ce premier exemple de main est plutôt simple. Vous avez deux options pour jouer votre main, mais la plupart des joueurs opteraient pour la couleur sans se défausser de cartes. Jetez un œil aux chiffres :
- Tirage quinte flush majeur – 2,213x
- Rincer – 2x
Ce que vous verrez, c'est que, bien que la couleur soit un jeu sûr, le tirage quinte flush massif est considérablement meilleur, marquant plus de 10% de plus. Cela nous amène à une règle cruciale : les tirages quinte flush majeurs ont plus de valeur que les couleurs faites ou les quintes avec un joker. À partir de là, nous pouvons regarder notre exemple suivant pour avoir une solide compréhension de la façon de jouer les mains les plus difficiles de Deuces Wild avec un seul joker.
Exemple 2
Une seule carte a été modifiée dans cette main, mais cela a fait une différence significative. Étant donné que le groupe 9/8/6 n'a pas de rangs consécutifs, il devient un tirage quinte flush mineur, vous permettant de jouer la main de l'une des deux manières suivantes :
- Rincer – 2x
- Tirage quinte flush mineure – 1,936x
Comme on peut le voir, les tirages quinte flush majeurs sont meilleurs que les quintes et les couleurs faites, mais les tirages quinte flush mineurs sont plus faibles. Vous remarquerez également que les marges auxquelles nous avons affaire ne sont pas énormes, mais elles sont importantes. La différence entre un tirage couleur et un tirage quinte flush mineur est d'environ 6,4% de la taille de votre mise, ce qui peut sembler peu au début, mais cela s'additionne rapidement si vous faites la même erreur encore et encore.
Deuces Advanced Apprendre à jouer des scénarios avec de petites marges est un thème commun dans les méthodes sauvages, et c'est exactement ce que vous trouverez ici.
Exemple 3
Lorsque vous avez un joker, l'une des leçons les plus importantes à comprendre est que vous ne tirerez pas très souvent sur des quintes ou des couleurs régulières. Dans une approche sérieuse, cette main montre comment cela fonctionne.
Les joueurs qui connaissent la stratégie fondamentale croiront que trois contre un royal valent mieux que quatre contre une couleur dans cette situation, et ils ont raison, mais il y a plus que cela.
Les trois principales façons de jouer cette main à n'importe quel niveau sont les suivantes :
- Trois contre un Royal (QJ2) – 1.219x
- Deux - 1.035x
- Tirage couleur (QJ72) – 0,702x
Considérez le fait que détenir la combinaison 742, qui n'a aucun sens à aucun niveau, obtient en fait un score plus élevé avec une victoire moyenne de 0,709x, démontrant à quel point un tirage couleur conventionnel est inutile dans ce cas. Il nous reste un échantillon de main supplémentaire pour vous montrer une autre option qui est meilleure que le tirage à deux dans certaines mains.
Exemple 4
C'est le genre de main que les joueurs débutants et intermédiaires font tout le temps, et c'est un excellent exemple de la façon dont la maîtrise de la stratégie avancée Deuces Wild peut améliorer votre taux de paiement au fil du temps.
- Les débutants conserveront fréquemment la combinaison K-2 pour une paire de rois car ils ne savent pas que garder le 2 seul est vraiment préférable.
- Les joueurs intermédiaires peuvent fréquemment souhaiter maintenir 9-2-7-6 pour un tirage quinte par les deux bouts, malgré le fait qu'ils sont de faible valeur dans ce jeu.
- Les joueurs avancés verront qu'il existe une troisième alternative, le tirage quinte flush à trois cartes, qui est très simple à négliger.
Dans cet esprit, voici quelques valeurs à garder à l'esprit dans les situations où vous ne semblez pas avoir grand-chose à faire à l'exception de votre seul joker :
- Tirage quinte flush à trois cartes (762) – 1,088x
- Deux - 1.033x
- Paire de rois – 0,869x
- Tirage quinte par les deux bouts (92760 – 0,830x
Comme vous pouvez le voir, un tirage quinte flush à trois cartes est plus pauvre que le tirage royal à trois cartes que nous avons vu précédemment, mais ils sont tous les deux meilleurs qu'un seul deux. Les paires simples et les tirages couleur ou quinte, d'autre part, sont pires que de conserver le deux seul.
Portée de gagner de l'argent
Le gain le plus élevé sur une machine de vidéo poker Deuces Wild est de 800 pièces pour une mise unique et de 4 000 pièces pour une mise de cinq pièces si vous touchez une quinte flush royale. Certains casinos et salles de poker locaux peuvent également offrir aux joueurs la possibilité de gagner un jackpot progressif d'une valeur de plusieurs milliers de dollars.
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La ligne de fond
À n'importe quel effort d'imagination, les couches avancées de stratégie pour le vidéo poker Deuces Wild ne sont pas simples. Même s'il y a une certaine complexité, l'examen des sept mains que nous avons présentées ici vous fournira toutes les informations dont vous avez besoin pour jouer presque parfaitement. Il y a quelques valeurs aberrantes qui contrediront ces principes une fois toutes les quelques milliers de mains, mais même dans ce cas, la quantité de valeur perdue est de l'ordre du millième de l'ampleur de votre pari, donc cela ne vaut pas la peine de s'inquiéter.